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穿针引线服装论坛»社区 服装应用 服装画/服装设计手稿 【电脑服装画与插画练习册2——Illustrator狂想曲】
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[效果图] 【电脑服装画与插画练习册2——Illustrator狂想曲】

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 楼主| 发表于 2010-11-24 17:04:24 显示全部楼层 来自: 河南郑州
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    我知道艺术画笔啊  哪个笔头呢
红色野兽 发表于 2010-11-24 17:02



    我不记得了!呵呵。
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发表于 2010-11-24 17:06:57 显示全部楼层 来自: 中山大学
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    哦  那我再问你是不是先画形体  然后钢笔调节  准了 然后钩线?

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 楼主| 发表于 2010-11-24 17:16:37 显示全部楼层 来自: 河南郑州
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    哦  那我再问你是不是先画形体  然后钢笔调节  准了 然后钩线?
红色野兽 发表于 2010-11-24 17:06



画路径的可以是钢笔工具或者画笔工具,但画好之后用来调节锚点的是“直接选择”工具。
勾线在使用钢笔或画笔画路径时,对工具箱最下面的“颜色区域”进行设置,把描边的颜色设置好就行了。

1.jpg

这是画人体的方法。



2.jpg

这是画效果图的步骤。在人体图层以上,新建几个图层,把每一件衣服建成一个图层,除此之外还要建一个“服装轮廓层”,在这个轮廓层上用画笔工具把服装的大致轮廓画出来。
然后在对应的每一个服装层上画好路径填充号颜色,比如“衬衫层”上就画衬衫的路径,“外套层”上就画外套的路径,“裤子层”上就画裤子的路径……等等,
最后,再针对每一件衣服画好细节,表达好空间和光影关系。
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发表于 2010-11-24 17:33:42 显示全部楼层 来自: 中山大学
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    我在想啊  不是所有的画或者你想要的动态都要自己想要的模板的   所以 是不是可以自己用某一个画笔工具好像画油画一样画出一个大感觉  像我们素面起稿一样 然后就有个初级模板了 然后再上面稍加修改 然后再想办法 或者用钢笔抠也好 用插件调节也好 画出最终的轮廓  再像你说的那样做最终效果的填充 变化 虚化  模糊   我看你之前还说过还可以再扣线  对吧   别嫌我烦啊  这是我的思路  可以这样做到的 对吧 花时间一步一步就可以了  然后每一次画都可以不断加入自己想法  实现你之前说过的自己想效果 然后做到
我关注的是不依靠ps是不是也可以做到类似ps或者某种程度超越的效果 还有你用了这么久 有没有觉得有什么硬伤 就AI  讨论一下 画久了就快了  你现在做一个AI的效果图 不算模板  要多久

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 楼主| 发表于 2010-11-24 18:19:26 显示全部楼层 来自: 河南郑州
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    我在想啊  不是所有的画或者你想要的动态都要自己想要的模板的   所以 是不是可以 ...
红色野兽 发表于 2010-11-24 17:33



当然可以了,形式可以多样,甚至可以脱离人体动态的模板,连同服装和人体一起画下来。这些都是没有限制的,我提供的只是其中的一种方法。
花的时间的长短,是受风格制约的,有时候要画上8个小时,有时候一幅画只需要1个小时。什么“硬伤”啊,我对这点还没有什么体会,只是觉得对于AI工具和效果的开发,我做的还不够。
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发表于 2010-11-24 18:31:48 显示全部楼层 来自: 福建厦门
色彩很漂亮啊~
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发表于 2010-11-24 18:46:41 显示全部楼层 来自: 四川成都
加油加油,我还想看呢
做自己喜欢的
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发表于 2010-11-24 19:04:33 显示全部楼层 来自: 广东广州
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    哈哈  好  不过这两天甚至这个星期有大量款式图要画  然后还有19个版型要打  有得忙咯   忙完第一时间玩AI 我和你一样 很有兴趣
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发表于 2010-11-24 23:28:03 显示全部楼层 来自: 广东广州
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    没时间画 来个简单合成 未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2010-11-25 09:38:58 显示全部楼层 来自: 河南郑州
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    没时间画 来个简单合成
红色野兽 发表于 2010-11-24 23:28



    合成的感觉也很不错,情调拿捏得好。以后有时间好好画吧:)
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