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如何避免设计“死款”?

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2022-8-29 16:15
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本文原创首发于公众号:F先生绘

“死款”这个词,相信你在审图、审版的时候都听到过,但对于公司效益影响更严重的,其实是产品上市之后,销售后的结果。服装行业最怕什么?大货库存。而造成死款的因素有很多,产品开发阶段、大货生产阶段、上市销售阶段都可能造成一个款的销售情况非常不理想。而对设计师来说,产品开发阶段是我们需要注意的。的确,相当一部分死款,其实是“设计”出来的,甚至在设计师画图纸的时候,就能决定这个款的命运了。产品开发阶段,又可以分成:产品因素(形色质)、商品因素(季节波段)、企划因素(制定执行)还有客群因素。这篇文章,我从产品因素来拆解,如何避免设计“死款”?我分了四个部分,简单讲讲:色彩、面料、版型、工艺。 2.gif 色彩色彩要注意的是:接受性。因为一件衣服。给人留下印象最深刻的是它的颜色。对颜色的选择,能折射出顾客的性格和态度,颜色是顾客来决定购买的首要关键因素从某种意义上来说,色彩既可以成为核心的卖点,但更有可能成为雷点据我这些年的分析总结,相当多的滞销款(死款)压货库存是因为颜色也就是说,色彩可能决定不了一个款销量的上限,但一定能决定销量的下限。我们中国人普遍皮肤偏黄,而颜色太艳的服装就特别不衬肤色,显得脸暗淡甚至显黑。比如很菜很菜的草绿色,秀场看起来如此美妙,那几年还有很多流行趋势捧这个色:
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但是皮肤稍微黑一点点的人,大面积穿上身,那才叫惨案......连布莱德比特气质这么好,皮肤这么白的大明星,穿着这个色也就如此,更何况普通的亚洲人肤色:
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再比如2018年的例子:那时最火的紫外光色。对,潘通色号3838号紫外光色。据我的了解,有好几个广州的女装公司,把潘通色号3838号紫外光色最为当季主打色,很多款套用这色,大面积运用,结果绝大部分压货,销量惨淡(这个色纯度太高非常容易显黑):
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反而是偏浅灰色的薰衣草紫市场势头很猛,出过一些爆款。(但当时国外权威趋势发布,很少提这个色)色彩本身是分亲和力强 、 亲和力弱之分的。如果我们目的是将色彩落地到市场,争取做到不踩雷,不死款,那亲和力是一定要考虑的。当年最终能在市场上普遍流行起来的,其实还是偏浅灰的香芋紫(第二年国内各个品牌也跟上了这个色):
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而大部分做秀场深紫的都被迫成了卖不出的“死款”:
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原因就在于:纯度过高,过于浓烈色调的紫色,其实对大众是不友好的。上身效果可想而知。注定只能小范围运用,而非大范围流行。至少在服装时尚领域,它只能作为“潮流”存在,而非“流行”
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所以,从色彩角度来避免“死款”的原则是:不论什么流行色,永远要先考虑市场的接受度,穿着者的穿着状态和需求。


面料第二个“死款”的决定性因素,就是面料了。面料要注意的是:舒适性。特别是贴身穿的面料,如果穿起来不舒服,即使款式设计的再有水准,对销售来说也是灭顶之灾。就拿裤子的面料来说,如果不是棉麻休闲风格的,那裤子是要尽量减少褶皱的,穿裤子最讨厌裤子产生褶皱,然后裤子要穿着舒适、透气。所以在选裤子面料的时候,要避免裤子的不透气性、没有弹力性、和它是否容易产生褶皱、或者说是产生褶皱之后是否能迅速的恢复,它要具有一定的延展性。 9.png

比如下面这块面料很特别,仿纸质感,就是仿造纸的感觉设计的一种面料,但既不透气,弹力又差,抗皱性也差,用这款面料做连衣裙,款式看上去很特别,即使里面做了内衬,防止面料和皮肤直接接触,但这款还是只能作为整盘货的点缀,不能大批量生产,毕竟穿着舒适感太差:
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面料如果不舒适,销量一定会影响的,只是影响大小区别而已。服装所需要的基本穿着需求属性和这个面料不相符,就会影响销售业绩。再比如这款苎麻面料成衣,一样的款式,后处理的洗水方式不一样,成衣后的穿着体验却大不一样
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如果采用普通的洗水会产生刺痒感,很不舒服,影响人体舒适度。但如果采用酵素洗水处理,会因为面料更柔软、穿着较舒服,销售面就能增加不少。设计师要充分解面料的特性、了解面料可能存在的缺陷,特别是相关后处理的工艺,不是只一个劲吭哧吭哧画图,出款。特别是新开发的、没有大范围使用过的面料,一定要真人试穿,保证舒适度。要注意,材质成分不是决定舒适性的唯一因素。比如,一件简单款式的夏天穿的短袖TX,面料为100%C的单面汗布:
普梳全棉手感粗糙,松松垮垮,穿穿洗洗后就变形了。
精梳全棉使用最普遍的品种,相对于普梳,手感明显会细腻柔软很多。
精梳全棉酵素洗蚀毛,经过这个工艺处理后,面料立刻高大上,表面有轻微绒感,内敛的气质让人爱不舍手。
全棉双丝光,经过丝光处理后,面料表面具有丝绸一般的光泽,触感凉爽润滑。
虽然都是全棉,但特性和价值感差去千里,所以设计师一定要清楚这些区别。

版型
版型要注意的是:包容性。
比如有一年很火的大垫肩就是典型的 T 字廓形,但要注意,它对身材的要求非常高。因为T字廓形很容易将人压得又矮又胖:
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还有裹身型,这是最挑身材的,所以它一般用于贴身内搭。除非身材没有一丝赘肉,并且骨架纤细、比例完美,否则很少有人会选择裹身版型:

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宽松型是适合大多数人的版型,也是这几年最受欢迎的版型。它不强调曲线、也不要求身材,传达出一种随性穿衣的态度。倒不是这个型就不会出死款,市场定位不同适合的版型也不同,唯一的准则是包容度。款式细节上,比如这种小飞袖和“仿无袖”的设计,没有超模身材的,分分钟显得手臂魁梧了一圈,又胖又壮实。这都是设计师在设计的时候很容易忽视的东西。
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在设计的时候要注意,版型好的衣服会显身材,身材不好,穿上版型好衣服也能遮盖缺陷。


工艺工艺应该是设计师设计“死款”的大户了。工艺要注意的是:合理性。对一些既定规则,一定要遵守,这个是固定的,没办法改变的规则。比如服装印花(胶印),一定要注意印花的面积。有些设计师想当然,整件服装大块印花,而且用胶印工艺,实际上就是没考虑穿着者体验,因为太闷热了。特别是夏季款,千万不要大面积胶印,因为服装印花的位置涂了一层浆料,这个位置的面料是不透气的,夏天人体的汗水比较多,如果很大面积印刷了图案就不能很好的透**汗。我N年前做设计师就踩过这个雷,本来设计元素很好的图案T恤款, 因为这个原因压了不少货卖不出去。还有,对不太成熟的、贵的工艺,一定要慎重选择,慎重打版,慎重下单,最好能多次测试过再用。比如这个绣花工艺(流苏绣)是2017年开始流行的。 15.jpg
那时很多品牌都在做这种工艺,但是这种工艺有个问题,就是流苏一旦吸水之后,那些线头全部搅在一起,不是断掉,就是搅在一起,这样对复购和品牌的负面影响都非常大。那时有相当一部分公司,做了这个工艺的款都被打了回来,退货率非常高。近几年这个工艺的合理性提高了一些,所以还是要注意,新出现的工艺一定要试验过、水洗过特别是经过一段时间的体验再开发才可以。
当然,说了这么多,意思并不是哪些东西就一定不能做。这些都要结合产品定位和其他因素一起考虑,只是多少、比例的问题。如何结合商品因素(季节波段)、企划因素(制定执行)、客群因素,以后我再来讲讲。引用一位群员的分享,从产品角度避免“死款”,需要的是一种什么能力:对于试衣我有一些想法。如果你纯粹把自己当成一个人台模特感觉的去试衣,你没有情感,你试衣就没有感觉。但是如果你觉得你是作为一个消费者去穿,对你的设计开发会有很大的帮助。你能理解你的衣服如何穿着舒适,怎么样能有功能性?我们这边试衣人员对衣服也不是很有感觉,所以公司的总监、主管都会自己亲自去试穿衣服,以消费者的立场去感受。这样给产品升级带来了很大的帮助,总监都会自己去穿衣服,也影响试衣模特的穿着感受。还有,我们公司以前有一个是试衣助理兼设计师助理,穿了两年衣服之后,出去做设计师,其他公司老板特别喜欢她,因为她不仅懂得每件衣服的穿着效果,还了解尺寸了解版型,所以设计的衣服还原度特别高。
最后,如何避免设计“死款”?从产品角度我概括四个方面:
1. 色彩要注意的是:接受性
2. 面料要注意的是:舒适性
3. 版型要注意的是:包容性
4. 工艺要注意的是:合理性



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