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[卡通动漫] 二次元花店场景教程

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2021-12-2 13:35
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发表于 2021-6-1 18:14:31 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 北京朝阳
宫崎骏动漫电影里有很多特别唯美的场景画面,很多小伙伴们也非常喜欢这种二次元风格,那么这种动漫场景是如何绘画的呢?今天就来给大家分享下二次元花店的一个绘画过程。

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首先还是找参考,花店的参考不难找,基本一找一大堆,我设想的是一个花店的室内场景,能坐在里面喝茶,沐浴阳光。

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起初是看到这张图,光影跟空间感觉是我想要的,左边的植物架也是很好的参考,所以基本以这个图为一个主要的参考素材。

2.webp.jpg

我又找了很多植物跟花店元素以及花店的一个摆设布局图。

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初期我在参考上稍微涂了下尝试下方案,最后决定圆形吧台的这个方案,这个阶段可以胆子大点,随便涂,这个阶段主要是找想法。

4.webp.jpg

然后去完善吧台的结构以及理清上面草图的一些细节方案,之后清理线稿。稍微带点明暗以便看整个图正负型的节奏安排。

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按线稿平铺了一些固有色,一些细节做了一些调整,然后我发现整个花店的感觉不是很强,吧台很空旷,整个场景像正在装修。

6.webp.jpg

基于以上问题我又在吧台加了很多植物,左边绿色太多加了个点缀色,远景太简单也做了个小景别的设计更改。

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上一步虽然有个基础的光影但是整个空间比较平,所以这一步我们主要加强一些亮面,植物交错的光影关系。

还有压按投影以及一些闭塞区域,这样我们整个空间层次能拉开很多,中间主体我也做了部分调整,细化的过程其实也是不断优化画面的过程,所以画的过程中不要怕去修改。

8.webp.jpg

大的光影空间都差不多了,最后我加了一个的光柱效果,这样可以增强一个整体的氛围。

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之前整体颜色还是感觉不够透,有点闷,也没有二次元的小清新,所以最后整体对颜色做了个色相的调整,让整个场景更贴合之前设想的坐在里面喝茶,沐浴阳光的这样的感觉。

今天的分享到这里就结束了。

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