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[大赛观点] 如何正确有针对性地参加服装设计大赛

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2021-10-18 14:10
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发表于 2016-8-1 17:28:33 显示全部楼层 |阅读模式 来自: INNA
关于参加服装设计大赛
对于热爱服装设计的学生来说,参赛是实现自我价值的一个过程,但绝对谈不上实现你的梦想这个高度。

实现你梦想的是你自己一步步脚踏实地的积累,真才实学的积累成就了你,大赛只是你的一个设计实践的出口,你日夜拼搏的汗水铸造了明日无坚不摧的你。参加大赛的过程给了你学习拼搏努力的方向,因为大赛,你有事可做,它像一个路标在指引你,但又因为大赛,你发现自己专业知识积累薄弱,或者设计无从下手,或是设计找不到方向。于是你有了进行学习的冲动与动力。因为大赛,你对于专业学习变得积极,你渴望解决问题,渴望提升自己,渴望实践自己,这才是大赛对于你的真正意义:通过大赛去学习,去学习那些你不知道的知识。正是因为学习这些知识,这些知识才足以帮你实现梦想。参加大赛,重在学习,结果只是学习实践后检验。获奖的你得到老师的一句:“不错,没白熬”、让你倍感欣慰,在我们看来,并不是这样,因为你本不该如此。


以下一篇文章为你们进行大赛剖析解惑请高度集中注意力耐心研读

论大赛
国内的设计大赛只能用琳琅满目来形容,在这个大赛圈子之内各式各样的比赛花枝招展此消彼伏,我们每个人抱着不同的诉求参与其中,或是求得一举成名或者求得数万元奖金,不论如何不同的目的都需要一个同样的结果:你需要拿奖。

但是在整个国内的大赛运作过程当中,却又有着诸多门槛与不合理性,想要拿奖就要对大赛进行深度剖析与认知,然后进行专业能力上训练,才能达到目的。

不合理性与门槛
在学生眼里参加大赛就是:
确定大赛确定主题——制作灵感版——绘制草图——绘制效果图——绘款式图——制作面料小样——填写报名报——打印装裱——邮寄

要知道,首先参赛过程的认知根本不是像上述如此这样简单浅显!

这只是称作为一个参赛投稿执行框架,而非真正的设计稿件参赛流程。

在这个赛事简单的流程里,你需要首先递交一份参赛稿件,就是这份稿件决定了是否可以入围,这是第一步,大部分的学生在此开始栽跟头,盲目疯狂画稿,没有策略性,没有设计感,没有独立的个体性格特点,千篇一律。

第二个跟头是,在有幸入围之后,大赛的规则留下的是只有一个半月的系列制作时间,大多数同学接到入围通知后的第一句话是老师我入围了,第二句话紧接着就是我该咋做。被动与蒙圈已是学生参赛常态。

加班加点熬夜焦头烂额随之而来,这样一种不从容的设计状态对于学生来说,简直是虐。各位赛霸,我们懂你,我们也是这么过来的。可事实真的是这样么?

我们有话要说:并非如此。

高手俯瞰大赛隐藏环节,抓住了设计大赛规则的不合理性,就抓住了突破点,自此大赛变得从容这个不合理的门槛要从设计方法讲起在整个服装设计过程中,拥有着一套完整的设计逻辑与系统,但是众多学生处于对此设计方法的无知与困惑,在做设计的道路上越行越远越走越错。

想要解决大赛问题就要从设计方法进行剖析,这是一个设计比赛,设计比赛,设计设计设计。不是画图比赛不是画图比赛不是画图比赛。再次强调,画图只是为了更好地呈现设计。

画图的作用无非三点:
1:服装本身的设计呈现(设计)
2:设计关系绘制清晰的基础上,用技法使你的设计表达的更好看(设计表现)
3:最终统一在一个画面,形成自己的个人风格(系列呈现)然后递交呈现,设计大赛效果图的作用到此为止。

效果图够好可以帮你入围,但越来越多的模板效果如出一辙,评委都看在眼里,入围貌似也变得被封杀被困难,但我们的参赛最终诉求难道只是入围么?是拿奖!拿奖拼什么?效果图?是设计!下图我以设计体系角度去辨析看待设计大赛:
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QQ截图20160801172959.jpg

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所以画好效果图只是参赛形式,再次重申你参加的是设计大赛,不要被洗脑!不是画图大赛。你的目的不是入围而是让你设计的服装拿奖!想要做出比赛成绩就必须脚踏实地的去做好设计,然后学会去做效果图的表现技法,升华表现你的设计张力。

浓缩总结下来
1、设计最重要
2、真的不是画的问题
3、但画的很好很重要

所以:获奖的你得到老师的一句:“不错,没白熬”、让你倍感欣慰,在我们看来,你真的熬得不值得!是你的设计方法服装设计工作流程出了问题,做设计如此不从容,你熬的都是为不科学的设计方法付出的代价。在接到入围通知到比赛的这一个半月的时间里,你应该去把所有的精力用在完善升华你的设计方案,而不是才开始思考怎么开始自己的设计系列,因为这个早就应该在投稿入围之前做好功课!接到入围通知的时候,你应该全力以赴的把精力用在做“好”衣服上!而不是才开始去做“设计方案”。这是一个从5分开始作为起点到10分完善升华设计的过程,这5分是你投稿前就要做到的,而不是从0开始构思到5分大赛时间到被迫时间停止牵强匆忙熬夜之后的呈现。

当你递交参赛稿件的那一刻,一定要知道,除了服装设计大赛效果图

你还得有真正的【服装设计方案】这个方案除了不仅仅是对于结构款式的研读,还有立裁结构样品,面料实验小样,系列色版等众多设计样品,这个叫做真正的去做research,不是花拳绣腿照猫画虎的灵感版。灵感版只会告诉你做什么,不会告诉你该怎么做。你的research才会告诉你如何延展自己的灵感与设计方案
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这才是你需要真正递交的面料试验小样不是简单的10*10布头

面料小样的作用不是为了服从大赛规则而去选配而是你的面料小样与效果图一同递交的那一刻让评委看着你的效果图和你设计的面料,对于你成衣制作后的成品具有联想想象空间
面料的设计与款式的设计同等重要
有了款式没有面料你拿什么实现你的设计?请不要忽略对面料设计的研究!

再回归大赛主题的争议:设计作品本该应当:如实按照主题概念去延展延伸做设计,可是能体现大赛主题概念、并且呈现完整的设计过程这一点:国内大赛和评委并没有很走心很CARE啊!入围之后直接做衣服,不管你怎样去做,不研究你的设计过程,评委们后台的刹那巡视、最终的舞台走秀,就这样最终决定了你作品的成绩!良好的设计大赛作品评定,应当落实于设计思维过程到设计结果的整体考核评定,以整个完整设计过程作为评分系统;

而国内大赛是以【成衣呈现结果】导向【设计评定】不讨论不去探究你的设计过程,你们的设计【成品呈现效果】决定一切

按照这样的思路
1、你的重心应该是做出设计感十足牛逼的衣服(重在呈现结果),
2、去迎合你的参赛主题(切题)
3、而不是按着主题把自己框在这个枷锁里(局限性)

我们称大赛命题是伪命题,形同虚设但又真实存在却又没有范围,评委留给了选手们足够的想象空间需要大家巧妙的自由延展(投机),如果被主题框在枷锁里,参赛设计的第一步就开始被动了参赛必定是切合主题,与之有关,但不是拷贝和还原主题

【展示牛逼的设计】呈现【牛逼的衣服】,才是大赛看重的

对于比赛和评委,他们要的只是设计结果的成衣呈现;


但对于你们是要解决【如何制造一个牛逼的系列】作为【结果】去呈现


评委可以【不去考量你的设计过程】


但你需要【以正确的设计方法】指引自己【去做出牛逼的设计】
【如何制造一个牛逼的系列】最终考量的即是【设计过程】,也是真正的参赛过程, 请斟酌思辨这个逻辑
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关于主题
大赛命题举例
2016真维斯杯——主题:野(伪命题)

此时一开始就被主题限制、去思考如何还原这个主题的学生,只能GOOD LUCK

重申:切题,不是还原
还不懂么?打擦边球啊!
思考怎么做设计比思考怎么做主题更重要
思考怎么做设计比思考怎么做主题更重要
思考怎么做设计比思考怎么做主题更重要

做你能掌控的设计,想办法与主题产生纠缠【用你的设计去碰瓷儿!】(碰主题)

这样影响你做设计的出发点就不在是大赛的主题了,

而是在你【擅长熟知的认知领域内】去做【设计内容】了,这样再进行下手就容易多了

比如:“你喜欢萝莉,但大赛主题是朋克

你去思考朋克的时候必定很痛苦,朋克不是你的菜啊

你去思考朋克肯定会辨析很多朋克元素,朋克造型,会思考什么做什么东西会很朋克等等;

但你去思考自己擅长的萝莉,然后往朋克主题上去靠近

就会容易的很多,在你擅长的萝莉风格之上融入朋克感,

比如你会做出类似朋克萝莉范儿的设计

你就会很容易下手……”

找到切入点就可以很好的解读大赛主题进行设计工作了

接下来就是进行效果图呈现

大赛的表面要求看似就是递交这个效果图
然后大家开始疯狂画图去完成这个效果图
NO
……
不解决设计问题,绘图设计都是纠结的,困惑的,牵强的,因为你不知画啥,往哪个方向画,该画成什么样,面料也是到处扒图乱贴一气,最终成为贴图大赛。

重申N次,设计大赛,重心在做设计。
QQ截图20160801173134.jpg
草图绘制只是开始,前面说过效果图的作用
1、是把设计图设计关系交代明白,
2、是把设计关系交代清楚的基础上、尽量做到最好看的表现效果
3、个人画风呈现

效果图技法的表现此时是你们的雷区
你们以为自己不入围的原因是自己画的不好
真的不是画的问题!
但画的好真的很重要!

好的设计画的不好——解决软件的技法绘画的技法表现

画得好的不入围——解决设计问题以及设计表现张力

逢画必入,入了不拿奖——提升设计、制作、审美、品味等综合能力

有问题的以上请对号入座
要答案的以下请对号解决

参加服装设计大赛的策略性首先!
对设计认知浅显的同学不要疯狂参赛!没有意义!疯狂参赛哪有精力琢磨研究设计!你们和赛霸的能力起点不一样,不要硬碰硬,不打没准备的仗,要打就要直切要害,准备好你的弹药,再去同台竞争!

其次,对设计认知逐步加深的那些同学我们建议你疯狂参赛,去当一个真正的赛霸,做设计赛霸!因为你掌握了设计原理与方法,这是一个投入大量精力的机会去践行你的设计的时刻,你的设计实践此时因为参赛变得充满意义!
QQ截图20160801173142.jpg
另外,想去参赛的同学,你要做好几件事情

1:一定要学会绘制人体人形、熟练运用软件,在大赛规则下就要服从比赛规则,你需要把图画的很好,把自己当成画图师+服装设计师去训练
2:学会必要的立裁平面做衣服的知识,没有盖楼房是脱离建筑结构的,做服装亦是如此,好的、深刻的设计认知,是从缝纫制作原理一步步延伸推演设计而来,

大白话就是:你就是个做衣服的,只不过你被称作设计师,你的使命是把衣服做好看做有趣,但别忘了前提你是个做衣服的,你得先会做,再尝试做好看

关于参加大赛的核心意义野生artunion想对你说最起码在没有进入社会之前,你们要坚信一份耕耘一份收获(受益鸡汤)

没有任何努力付出是没有回报的,或早或晚。坚定自己的内心

参加服装大赛,多一次实践设计的经历,就会多一些设计上,做衣服上的一些认知,可以让你们更快的成长,如果拿奖是最好的,除了信心成绩认可还有钞票。

同时那些时常参赛不入围或不拿奖的同学,要有自知自明学会分析培养自己的辨别能力,去学习正确的设计方法,去脚踏实地的实践努力;

那些参赛也拿奖了同学也不要浮躁嘚瑟,无非也只是国内一个比赛而已,要知道世界很大,‘我’和‘我的设计’很渺小,要谦卑要包容勿膨胀,让设计继续伴随自我成长。

大赛浅显分析到此,希望对莘莘学子有所触动
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发表于 2017-8-21 15:41:53 显示全部楼层 来自: 江苏
不知道楼主是自己写的还是转载来的,总体内容是比较靠谱的,参赛的时间步骤安排、核心重点把握、对评委主办方意图的揣摩,都比较到位。
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发表于 2021-10-18 14:10:18 此贴内容来自手机频道 显示全部楼层 来自: 中国
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